Discord bygger om appen för att lämna mer minne åt spelen

Av: Daniel Herrera

Publicerad
Uppdaterad
Bild på discord logga
Bild: Deposit Photos

Discord bygger om sin Windows-app för att den ska dra mindre arbetsminne. Företagets teknikchef har visat en tidig version och hoppas att användare snart ska få testa den.

Den 4 november delade Discords medgrundare och teknikchef Stanislav Vishnevskiy en skärmbild från Aktivitetshanteraren i Windows. Där syns en app med namnet Discord Phoenix. Bredvid den står siffran som väckt uppmärksamhet: 290,2 MB.

För den som har Discord öppet under hela spelkvällen spelar det roll hur mycket arbetsminne chatten behöver. På en dator med 8 GB RAM delar spelet redan på utrymmet med Windows, webbläsaren och andra öppna program. Ju mindre chatten behöver, desto mer finns tillgängligt för resten.

Läs även: GTA 6-läckan eskalerar – nu dras Microsoft och Discord in

Annons

Discord lämnar Electron

Dagens datorapp bygger på Electron. Det låter utvecklare bygga en app med webbteknik, men innebär också att appen kör en egen version av webbläsarmotorn Chromium. När du startar Discord följer den motorn med, även om du bara vill hoppa in i en röstkanal.

Nu bygger Discord om datorappen i programmeringsspråket Rust. Företaget har använt språket sedan 2018, bland annat i tekniken bakom röstsamtalen. Även mobilapparna ska dela kod med datorversionen, samtidigt som de behåller sina egna gränssnitt, skriver The Verge.

Missa inte: Är det här början på slutet för handhållen gaming?

Vad säger egentligen 290 MB?

Skärmbilden visar hur mycket minne utvecklingsversionen använde vid ett enskilt tillfälle. För en spelare är den mer intressanta frågan vad som händer efter ett par timmar med röstchatt, flera aktiva servrar eller en pågående skärmdelning. Där återstår det att se hur Phoenix står sig mot dagens Discord.

Vishnevskiy hoppas att användare snart ska få prova den ombyggda appen. Datumet för de första användartesterna är fortfarande öppet, enligt PC Gamer.

Spela lite spel!

Spela lite spel från TeknikGeeks redaktions utvalda bibliotek. Ett slumpmässigt spel i varje artikel.