GamingNyhet

Steam slår rekord trots att datorerna blir dyrare

Av: Marcus Rahimi

Publicerad
Foto: DepositPhoto

Grafikkort, minne och kompletta speldatorer har blivit dyrare. Det har inte hindrat spelarna från att spendera rekordbelopp i världens största PC-butik.

Steam beräknas ha omsatt omkring 1,7 miljarder dollar under september 2026. Det motsvarar ungefär 16 miljarder kronor och gör månaden till plattformens starkaste september hittills.

Siffrorna kommer från analysföretaget Alinea Analytics och innebär en ökning på 13 procent jämfört med det tidigare septemberrekordet från 2025.

Annons

Det är viktigt att siffran beskrivs som en uppskattning. Valve offentliggör inte någon detaljerad månadsrapport över Steams försäljning.

Läs mer: Ny Steam-kontroll på väg – pris och datum klara

Bästa tredje kvartalet hittills

Utvecklingen gäller mer än en enskild rekordmånad. Alinea uppskattar att Steam omsatte 5,5 miljarder dollar under årets tredje kvartal, 12 procent mer än under samma period förra året.

Under årets första nio månader ska omsättningen ha nått 16,5 miljarder dollar. Motsvarande siffra för 2025 var enligt analysföretaget 14,5 miljarder dollar.

Om takten håller i sig kan Steam passera 20 miljarder dollar under ett kalenderår för första gången.

Omsättning är inte samma sak som Valves egen intäkt eller vinst. En stor del av pengarna går vidare till spelutvecklare, utgivare, skatter och andra aktörer.

Läs mer: En läcka på 12 terabyte avslöjar Steams hemligheter

Nya spel driver försäljningen

September fick flera stora lanseringar. Enligt Alineas uppskattningar drog Wardogs in omkring 86,9 miljoner dollar på Steam under månaden.

Även Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker, Bodycam och EA Sports FC 27 bidrog till försäljningen. Samtidigt fortsätter äldre spel att stå för en betydande del av Steams intäkter genom reor, expansioner och återkommande uppdateringar.

Det är en viktig styrka för plattformen. Valve är inte beroende av att ett enskilt nytt spel lyckas. Butiken säljer både nya storspel, mindre indietitlar och en enorm äldre katalog.

Speldatorerna blir samtidigt dyrare

Rekordet kommer samtidigt som kostnaden för PC-hårdvara stiger. AI-datacenter konkurrerar med konsumentmarknaden om bland annat minne och avancerade processorer, medan de snabbaste grafikkorten redan kostar lika mycket som kompletta datorer.

Det kan se motsägelsefullt ut att spelköpen ökar när hårdvaran blir dyrare. En möjlig förklaring är att användarna behåller sina befintliga datorer längre och fortsätter köpa spel som fungerar på den utrustning de redan äger.

Steam har dessutom en stor internationell användarbas och många av de mest populära spelen kräver inte marknadens dyraste grafikkort.

Läs mer: AI slukar allt mer minne – nu kan din nästa dator bli dyrare

Valve tjänar även på konkurrenterna

Steam fungerar som marknadsplats för tusentals spelutgivare. När en titel säljs tar Valve normalt en andel av köpesumman, även om villkoren kan variera med försäljningsvolym och avtal.

Det gör att Valve kan växa även under ett år då enskilda spelstudior säger upp personal eller lägger ner projekt. Plattformens rekord är därför inte automatiskt ett bevis på att hela spelbranschen mår bra.

Utvecklingen visar däremot att efterfrågan på PC-spel fortfarande är stark. Trots dyrare hårdvara, fler abonnemang och konkurrens från konsoler fortsätter spelarna att fylla sina Steam-bibliotek.

Spela lite spel!

Spela lite spel från TeknikGeeks redaktions utvalda bibliotek. Ett slumpmässigt spel i varje artikel.