GamingNyhet

Sony uppges ha stoppat piratbutiken – timmar senare var den tillbaka

Av: Marcus Rahimi

Publicerad
Playstation 5 konsol
Foto: DepositPhoto

Den inofficiella PS5-butiken Overdrive hann samla över 1 600 PS4- och PS5-spel innan originalprojektet försvann. Ett juridiskt krav från Sony pekas ut som orsaken, men bara timmar senare hade flera kopior redan dykt upp.

En ny piratbutik för hackade PlayStation 5-konsoler fick ett kort men intensivt liv.

Overdrive publicerades på Github den 9 oktober och presenterades som en butik där användare kunde bläddra bland och ladda ned fler än 1 600 PS4- och PS5-spel utan att betala.

Projektet fick betydligt större uppmärksamhet efter att PS5-moddern Edigax visade upp tjänsten på sociala medier. Inlägget ska enligt TechSpot ha setts närmare tio miljoner gånger.

Annons

Kort därefter försvann originalprojektet.

Enligt uppgifter som spridits i jailbreakscenen ska Sony Interactive Entertainments jurister ha skickat ett så kallat cease-and-desist-brev till utvecklaren. Varken Sony eller utvecklaren har dock offentligt bekräftat något sådant brev.

Läs även: Intels nya spelchip kan förändra marknaden för handhållen gaming

Kloner dök upp inom några timmar

Att originalversionen försvann stoppade inte Overdrive särskilt länge.

Inom några timmar började flera kopior och så kallade forks dyka upp på Github och andra värdar. TechSpot rapporterar att minst två nya versioner hade publicerats inom ett dygn.

En av kopiorna uppgav dessutom att katalogen redan hade vuxit från drygt 1 600 till över 1 800 titlar.

Klonerna verkar bygga vidare på samma grundidé som originalet. Själva programmet innehåller inte spelkopiorna direkt, utan fungerar som ett gränssnitt mot externa servrar och filvärdar där spelen hämtas.

Det gör inte distributionen laglig, men innebär att själva Github-projektet framför allt innehåller programkod och länkar snarare än tusentals kompletta spel.

Overdrive hade dessutom utformats för att likna Sonys officiella PlayStation Store, med omslagsbilder, sökfunktioner och ett gränssnitt för att installera spel direkt på en modifierad konsol.

Krävde en jailbreakad PS5

Butiken fungerade inte på en vanlig PS5.

För att använda Overdrive krävdes en konsol där Sonys säkerhet hade kringgåtts genom en så kallad jailbreak. Projektet användes tillsammans med exploitkedjan Relapse, som utnyttjar säkerhetsproblem i både webbläsaren och systemkärnan.

TechSpot uppger att Relapse fungerar på PS5 och PS5 Pro med systemversioner från 7.00 till 13.60.

Sony har redan stängt det aktuella säkerhetshålet i systemversion 14.00.

Det betyder att uppdaterade konsoler inte kan använda samma metod.

Jailbreak-scenen har samtidigt blivit betydligt mer aktiv under de senaste veckorna. Nya verktyg har gjort det möjligt att köra osignerad mjukvara och spel på fler versioner av PS5-systemet än tidigare, vilket i sin tur har gjort tjänster som Overdrive möjliga.

Läs även: Är det här början på slutet för handhållen gaming?

Sonys ingripande är fortfarande obekräftat

Den största osäkerheten är exakt varför originalversionen av Overdrive försvann.

TechSpot och Tom’s Hardware hänvisar båda till uppgifter om att Sony ska ha skickat ett juridiskt krav, men något brev har inte offentliggjorts.

En separat genomgång konstaterar också att det enda som går att verifiera direkt är att originalprojektet försvann och att nya kopior dök upp. Det bevisar inte vem som låg bakom nedstängningen.

Därför är det för tidigt att slå fast att Sony personligen fick Github-projektet borttaget.

För Sony illustrerar historien däremot ett klassiskt problem med piratkopiering och öppen källkod. När programvara väl har publicerats och kopierats går det snabbt att skapa nya versioner, även om originalet tas bort.

I Overdrives fall tog det bara timmar innan katt-och-råtta-leken började om.

Spela lite spel!

Spela lite spel från TeknikGeeks redaktions utvalda bibliotek. Ett slumpmässigt spel i varje artikel.