Microsoft uppges undersöka hur bolaget kan få ut nya spel i sina största spelserier oftare.
Enligt The Information diskuterar Xbox-ledningen olika sätt att korta utvecklingscyklerna för flera av företagets viktigaste varumärken, däribland Halo, Fallout och The Elder Scrolls.
Utvecklingstiderna har blivit allt längre
Under det senaste decenniet har utvecklingen av stora spel blivit både dyrare och mer tidskrävande.
Resultatet är att det ofta går många år mellan nya delar i populära spelserier. Microsoft vill enligt uppgifterna hitta sätt att öka takten utan att tumma på kvaliteten.
Läs även: Xbox firar 25 år med nostalgisk specialkonsol
Flera av Xbox största serier berörs
Halo lyfts fram som ett av varumärkena där Microsoft ser möjligheter att förändra utvecklingsmodellen.
Även Fallout och The Elder Scrolls nämns i rapporten. Båda serierna har haft mycket långa intervaller mellan huvudspelen, skriver PC Gamer.
The Elder Scrolls VI presenterades redan 2018 men har ännu inte fått något lanseringsdatum, medan Fallout inte fått någon ny huvuddel sedan Fallout 4 släpptes 2015.
Kommer efter stora förvärv
Frågan har blivit allt viktigare efter Microsofts omfattande satsningar på spelmarknaden.
Under de senaste åren har bolaget köpt både Bethesda och Activision Blizzard i affärer värda tiotals miljarder dollar.
Det har gett Xbox kontroll över några av spelvärldens största varumärken, men också ökat kraven på att leverera nya titlar i jämn takt.
Läs även: Microsoft ändrar Xbox – kan säga mycket om framtiden
Microsoft övervägde att knoppa av Xbox
Samma rapport uppger också att Microsoft vid flera tillfällen diskuterat möjligheten att göra Xbox till ett separat bolag.
Enligt Reuters genomfördes aldrig någon sådan förändring, men diskussionerna visar hur strategiskt viktig spelverksamheten blivit för Microsoft.
Kan påverka framtidens Xbox-spel
Några konkreta förändringar har ännu inte presenterats.
Men om Microsoft lyckas korta utvecklingscyklerna kan det innebära att spelare slipper vänta lika länge på nästa Halo, Fallout eller Elder Scrolls som de gjort under de senaste åren.
