Meta har i det tysta lanserat Pocket, en ny AI-app där användare kan skapa och dela små interaktiva spel med hjälp av textkommandon. Appen beskrivs av Meta som en plats där användare kan skapa, upptäcka och dela så kallade gizmos med vänner.
Enligt Metas egen supportsida är en gizmo en interaktiv och spelbar AI-genererad upplevelse. Användaren kan både testa andras skapelser och bygga egna genom att skriva en prompt.
Ett socialt flöde där innehållet går att spela
Pocket verkar inte vara tänkt som en traditionell spelapp. I stället handlar det om ett flöde av små AI-skapade upplevelser som kan testas, delas och i vissa fall byggas vidare på.
The Verge skriver att Pocket låter användare skapa små interaktiva gizmos som reagerar på beröring och mobilens rörelser. De kan även använda ljud, musik, kamera och bilder från telefonens kamerarulle.
Det gör Pocket mer intressant än ännu en AI-chatt. Meta försöker skapa ett nytt socialt format där användaren inte bara publicerar text, bild eller video, utan ett litet spelbart objekt. Det ligger nära trenden som ofta kallas vibe coding, där AI används för att snabbt bygga program, prototyper och spel utifrån en idé snarare än traditionell kodning.
Meta bygger vidare på Gizmo
Pocket ser också ut att ha kopplingar till Gizmo, en tidigare app från Atma Sciences där användare kunde skapa interaktiva minispel med AI. Business Insider rapporterade tidigare i år att Meta hade rekryterat teamet bakom Gizmo och fått en icke exklusiv licens att använda bolagets teknik.
Enligt Business Insider var Gizmo byggt kring ett TikTok-liknande flöde, men där innehållet bestod av interaktiva AI-skapade minispel i stället för vanliga videoklipp. Det gör Pocket till en tydlig fortsättning på samma idé.
AI blir mer än en assistent
Meta har de senaste åren tryckt in AI i allt fler produkter, från Facebook och Instagram till WhatsApp, Messenger och smarta glasögon. Pocket visar en annan riktning. Här används AI inte främst för att svara på frågor, skriva text eller skapa bilder, utan för att bygga interaktiva upplevelser.
Det kan bli viktigt om Meta vill hitta nästa stora sociala format. Kortvideo gjorde användaren till tittare och skapare. AI-genererade minispel kan göra användaren till någon som bygger och remixar innehåll utan att kunna programmera.
Samtidigt är frågan hur stor efterfrågan faktiskt är. Många AI-experiment är imponerande första gången, men tappar snabbt i värde om innehållet känns tunt eller repetitivt. För att Pocket ska fungera behöver Meta visa att AI-skapade gizmos är roliga att komma tillbaka till, inte bara tekniskt möjliga.
Inte tillgänglig överallt
Pocket verkar fortfarande vara i en begränsad lansering. Metas supportsida uppger att appen inte är tillgänglig överallt och att vissa funktioner kan saknas beroende på område.
Det gör att det ännu är oklart när, eller om, appen blir brett tillgänglig i Sverige och resten av EU. Men riktningen är tydlig. Meta testar om AI kan bli mer än ett verktyg i bakgrunden. Med Pocket vill bolaget se om framtidens sociala innehåll kan vara något man spelar, ändrar och skapar med en enkel textprompt.



