Det finns ännu inga tydliga tecken på att den globala minnesbristen är på väg att lätta.
Tvärtom säger Microns vd Sanjay Mehrotra att läget bara blir mer ansträngt. Företaget räknar med att efterfrågan på minne kommer att vara större än tillgången under både 2027 och 2028, skriver Ars Technica.
Redan nu är omkring 75 procent av Microns produktion för 2027 uppbokad, och företaget uppger att många av de nya kunddiskussionerna handlar om leveranser först under 2028.
Annons
Läs även: Nvidia bygger en nödbroms för AI-agenter
AI tar allt större del av minnesproduktionen
Den viktigaste orsaken är AI-boomen.
Moderna AI-servrar kräver stora mängder HBM, High Bandwidth Memory, som sitter nära grafikprocessorer och andra AI-acceleratorer för att snabbt kunna flytta stora mängder data.
Problemet är att HBM och vanlig DRAM konkurrerar om samma fabriker och waferkapacitet.
Samsung uppger att HBM väntas ta nästan 30 procent av minnestillverkarnas globala DRAM-kapacitet under 2027, upp från omkring 20 procent i år. Det innebär att mindre kapacitet blir kvar för vanlig DRAM som används i exempelvis datorer, mobiler och andra konsumentprodukter, skriver Reuters.
Micron uppger samtidigt att efterfrågan på HBM nu växer snabbare än efterfrågan på företagets vanliga DRAM.
För 2027 är en stor del av Microns HBM-produktion redan slutsåld, och priserna i de avtal som skrivs för nästa år ligger enligt företaget betydligt högre än priserna under 2026.
Nya fabriker löser inte problemet snabbt
Micron investerar stora summor i ny kapacitet, men det kommer att ta tid innan den kan göra verklig skillnad.
Företaget bygger och expanderar fabriker i bland annat USA och Japan, men nya renrum och produktionslinjer kan inte köras på full kapacitet direkt.
Även när den första waferproduktionen har startat tar det tid att skala upp volymerna.
Micron pekar också på att framtida tillverkningsprocesser ger mindre förbättring i antalet minnesbitar per wafer än tidigare generationer, vilket gör det svårare att snabbt öka utbudet.
Företaget väntar sig därför att marknaden ska förbli mycket stram även när ny kapacitet börjar komma online.
Läs även: AI slukar allt mer minne – nu kan din nästa dator bli dyrare
Konsumenterna kan få betala priset
Micron säljer inte längre vanliga RAM-minnen direkt till konsumenter efter att Crucial-verksamheten lämnade den marknaden, men utvecklingen påverkar ändå vanliga elektronikprodukter.
När minnestillverkare prioriterar mer lönsamma AI- och serverprodukter blir tillgången på vanlig DRAM mindre.
Det kan i sin tur höja komponentkostnaderna för datortillverkare, mobiltillverkare och andra elektronikbolag.
Effekten har redan börjat synas. Under 2026 har flera datortillverkare höjt priserna eller erbjudit mindre minne i billigare modeller, samtidigt som även mobiler, spelkonsoler och streamingprodukter har påverkats av högre minneskostnader.
Det är samtidigt svårt att säga exakt hur mycket en enskild dator eller mobil kommer att bli dyrare. Minnet är bara en del av den totala komponentkostnaden, och tillverkare kan välja att absorbera en del av prisökningen eller förändra specifikationerna.
Micron gör rekordresultat på AI-boomen
För minnestillverkarna innebär bristen samtidigt mycket starka affärer.
Micron rapporterade en omsättning på 54,23 miljarder dollar under sitt senaste kvartal, jämfört med 11,32 miljarder dollar samma period året innan.
För hela räkenskapsåret 2026 nådde omsättningen 133,19 miljarder dollar. Företaget beskriver själv den kraftiga efterfrågan från AI-datacenter som en central drivkraft bakom utvecklingen.
Reuters rapporterar dessutom att Microns långsiktiga kundåtaganden har vuxit kraftigt när stora teknikbolag försöker säkra tillgången på minne flera år framåt.
Det betyder att minnesmarknaden ser ut att fortsätta vara pressad långt efter 2026.
För konsumenterna är beskedet mindre positivt: AI-datacentren konkurrerar allt hårdare om samma produktionskapacitet som behövs till vanliga datorer och mobiler, och Micron räknar inte med att balansen mellan utbud och efterfrågan återställs inom den närmaste tiden.
Spela lite spel!
Spela lite spel från TeknikGeeks redaktions utvalda bibliotek. Ett slumpmässigt spel i varje artikel.
