Sony har hittills reserverat sin mest avancerade AI-baserade uppskalning för PS5 Pro.
Nu förändras det. Företaget lanserar Quick Spectral Super Resolution, QSSR, som är en ny och mer resurssnål variant av Sonys AI-uppskalning för vanliga PS5.
Tekniken är utvecklad inom Project Amethyst, Sonys samarbete med AMD kring AI-baserad grafik.
Annons
Läs även: Sony släpper två nya PS5-headset – toppmodellen får brusreducering
Ska ge skarpare bild utan PS5 Pro
Sony beskriver QSSR som en ny prestandanivå för AI-uppskalning.
Tekniken bygger på två förändringar: en mer optimerad neural nätverksarkitektur och en implementation som är särskilt anpassad för att få ut så mycket som möjligt av vanliga PS5.
Målet är att förbättra bilddetaljer och stabilitet jämfört med traditionell uppskalning.
QSSR analyserar spelbilden och använder AI för att rekonstruera en skarpare bild från en lägre intern upplösning.
Det fungerar alltså på ett liknande sätt som PSSR på PS5 Pro, men med lägre beräkningskrav.
Sony är samtidigt tydligt med att PSSR fortfarande är den mer avancerade lösningen på PS5 Pro. QSSR är i stället utvecklad för att kunna köras på standardmodellen utan den extra hårdvaran i Pro-versionen.
Wolverine och Ghost of Yōtei först ut
De första spelen som får stöd är Marvel’s Wolverine och Ghost of Yōtei.
Sony säger att båda spelen får uppdateringar som lägger till QSSR som ett extra grafikläge på PS5.
Insomniac Games beskriver tekniken som ett sätt att förbättra klarhet och stabilitet i bland annat detaljerade stadsmiljöer i Marvel’s Wolverine.
Sucker Punch lyfter i sin tur fram möjligheten att få skarpare detaljer i Ghost of Yōtei utan att behöva byta till PS5 Pro.
Sony har ännu inte presenterat någon fullständig lista över fler spel som får stöd, men eftersom QSSR är en utvecklarbibliotekslösning krävs att spelutvecklarna implementerar tekniken i sina titlar.
Det är alltså inte en generell systemfunktion som automatiskt förbättrar alla PS5-spel.
Läs även: PS5 Pro börjar ta slut i svenska butikshyllor inför GTA VI
Bygger vidare på PSSR-satsningen
Sony lanserade PSSR tillsammans med PS5 Pro som ett sätt att kombinera hög bildkvalitet med högre bildfrekvens.
PSSR analyserar varje bildruta pixel för pixel och använder maskininlärning för att rekonstruera detaljer. Tekniken har därefter uppdaterats flera gånger och används i ett växande antal PS5 Pro-spel.
I mars 2026 lanserade Sony en uppgraderad version av PSSR med förbättrad stabilitet i rörelse och mer exakt detaljrekonstruktion.
Den versionen finns fortsatt bara på PS5 Pro.
QSSR ska i stället ge vanliga PS5 en del av samma typ av förbättringar genom en lättare modell.
För spelare innebär det att gränsen mellan PS5 och PS5 Pro blir något mindre tydlig.
PS5 Pro behåller fortfarande den starkare hårdvaran och den fulla PSSR-lösningen, men AI-baserad uppskalning är inte längre exklusivt för Pro-modellen.
Spela lite spel!
Spela lite spel från TeknikGeeks redaktions utvalda bibliotek. Ett slumpmässigt spel i varje artikel.
