Playstation reder ut omtalade ryktet!

Publicerad
Uppdaterad
Bild på playstation kontroll

Sony har till slut bemött kritiken kring ett nytt DRM system på PlayStation efter att rykten om krav på att användarna behövde vara uppkopplade till internet varje månad visade sig vara fel. För spelare handlar det i praktiken om en betydligt mindre förändring än många först trodde.

Sony har gått ut och rett ut en växande oro bland PlayStation spelare. Efter flera dagar av spekulationer bekräftar bolaget att deras nya DRM system inte kräver någon återkommande uppkoppling var 30:e dag. I stället handlar det om en engångskontroll när du startar ett spel första gången.

Det nya beskedet kommer efter att användare upptäckt vad som såg ut som en nedräkning kopplad till digitala spelköp på både PlayStation 5 och PlayStation 4. Det ledde snabbt till teorier om att spel skulle sluta fungera om man inte loggade in regelbundet.

Sony tillbakavisar 30 dagars ryktet

I ett uttalande till GameSpot klargör Sony att systemet fungerar annorlunda än vad många befarat. Enligt Sony krävs endast en engångskontroll online för att verifiera att du äger spelet. Därefter ska det gå att spela utan ytterligare uppkoppling.

Det innebär att spelare inte riskerar att förlora tillgången till sina spel om de inte kopplar upp sig regelbundet. Beskedet lugnar många som varit oroliga för en mer aggressiv form av DRM.

För svenska spelare med begränsad uppkoppling till exempel i sommarstugor eller på resande fot innebär beskedet att spelbiblioteket fortsatt fungerar utan återkommande krav på internet.

Bakgrunden till förvirringen

Diskussionen tog fart efter att content creatorn Modded Hardware uppmärksammade förändringen den 24 april. Skärmdumpar som spreds online visade vad som såg ut som en 30 dagars timer kopplad till spellicenser.

Eftersom Sony inte kommenterade direkt fylldes tomrummet snabbt av spekulationer. En teori var att förändringen skulle motverka fusk med återbetalningar via modifierade konsoler där spellicenser kan extraheras.

Sony har dock inte bekräftat varför systemet införts eller exakt vad syftet är.

Större fråga om digitalt ägande

Även om beskedet lugnar situationen väcker det återigen frågan om vad det egentligen innebär att äga ett digitalt spel. När licenser kontrolleras online, även om det bara är en gång, är det i praktiken en annan typ av ägande än fysiska spel.

Liknande debatt blossade upp redan 2013 när Microsoft planerade att kräva regelbundna onlinekontroller för Xbox One. Efter kraftig kritik från spelare drogs det kravet snabbt tillbaka.

Att Sony nu hamnar i en liknande diskussion visar hur känslig frågan fortfarande är, särskilt i takt med att allt fler spel köps digitalt.

Vad betyder det för dig som spelar

I praktiken är förändringen liten för de flesta. Så länge du verifierar spelet en gång kan du fortsätta spela som vanligt även offline. Men situationen visar hur snabbt förtroendet kan påverkas när informationen är otydlig.

För spelare som prioriterar offline tillgång eller sparar spel lokalt är det ändå en påminnelse om att digitala köp alltid är beroende av plattformens regler.

Framåt lär pressen på tydligare villkor kring digitalt ägande öka. Och nästa gång en liknande förändring dyker upp kommer spelare sannolikt kräva svar betydligt snabbare.