Den 5 november släpptes en ny PC-uppdatering till Hogwarts Legacy som introducerar stöd för DLSS 5. Tekniken har utvecklats av Nvidia och använder artificiell intelligens för att förbättra spelets ljussättning, skuggor, reflektioner och material.
Enligt Nvidia har utvecklaren Avalanche Software arbetat med att anpassa tekniken till spelets miljöer. Resultatet ska bland annat ge mer detaljerade byggnader, naturligare ljus och tydligare strukturer i allt från stenväggar till kläder.
Annons
AI förändrar hur Hogwarts ser ut
DLSS har tidigare framför allt förknippats med högre bildfrekvens och skarpare grafik. Med DLSS 5 tar Nvidia tekniken vidare genom något som kallas 3D-Guided Neural Rendering.
I stället för att enbart skala upp befintliga bilder använder tekniken AI för att skapa mer verklighetstrogna ljus- och materialdetaljer. Den utgår från spelmotorns befintliga bild, inklusive geometri och texturer, och bearbetar sedan hur olika ytor och miljöer återges.
I Hogwarts Legacy märks förändringarna bland annat i byn Hogsmeade. Nvidia visar hur hustak får tydligare strukturer, växtlighet får mer naturliga skuggor och ljuset samspelar bättre med byggnadernas detaljer.
Men utvecklarna har också behövt sätta gränser för vad AI får förändra. Målet är att förbättra miljöerna utan att spelets karaktärer tappar sitt ursprungliga utseende.
Kritiserad AI-teknik har blivit snabbare
DLSS 5 har inte varit okontroversiellt. När tekniken först presenterades väckte den kritik för att AI-bearbetningen kunde förändra karaktärers ansikten och ge spelen ett annat visuellt uttryck än utvecklarna avsett.
GamesRadar rapporterar att den officiella versionen i Hogwarts Legacy verkar betydligt mer återhållsam. Fokus ligger framför allt på ljus och miljöer snarare än omfattande förändringar av karaktärernas utseende.
Även prestandan har varit en omdiskuterad fråga. AI-bearbetningen kräver extra grafikresurser, vilket kan sänka bildfrekvensen trots att den visuella kvaliteten förbättras.
Nvidia uppger nu att den senaste AI-modellen är dubbelt så snabb som föregångaren och använder 20 procent mindre grafikminne vid 4K-upplösning. Det innebär däremot inte att spelets totala bildfrekvens automatiskt fördubblas.
Här är grafikkorten som får uppdateringen
Den nya tekniken är inte tillgänglig för alla PC-spelare. För att använda DLSS 5 Neural Rendering lokalt krävs ett grafikkort ur Nvidias GeForce RTX 50-serie eller ett kompatibelt RTX Spark-system.
Spelare med äldre grafikkort, exempelvis RTX 30- eller RTX 40-serien, kan fortfarande använda andra DLSS-funktioner som stöds av deras hårdvara. Däremot får de inte tillgång till den nya AI-baserade ljus- och materialbearbetningen.
Efter att spelet och grafikdrivrutinerna uppdaterats kan funktionen aktiveras genom inställningen Neural Rendering i grafikmenyn. Den är avstängd som standard.
Det finns också ett alternativ för den som saknar ett kompatibelt grafikkort. Nvidia bekräftar att DLSS 5 kan användas genom molntjänsten GeForce NOW Ultimate, där grafiken bearbetas på Nvidias servrar i stället för på spelarens egen dator.
Fler populära spel får samma teknik
Hogwarts Legacy är inte ensamt om att få DLSS 5. Nvidia har även bekräftat att War Thunder ska få stöd i mitten av november, medan Where Winds Meet får tekniken den 23 november.
Spelen har olika visuella stilar, vilket ger Nvidia möjlighet att visa hur AI-baserad grafik kan anpassas efter utvecklarnas önskemål. I War Thunder ligger fokus bland annat på ljus och skuggor i stridsmiljöer, medan Where Winds Meet ska få mer verklighetstrogen ljussättning.
För Hogwarts Legacy innebär uppdateringen framför allt en möjlighet att återvända till en bekant spelvärld med ett nytt visuellt uttryck. Hur stor förbättringen blir i praktiken beror på både grafikkort, inställningar och hur mycket extra prestanda spelaren är beredd att offra.
Spela lite spel!
Spela lite spel från TeknikGeeks redaktions utvalda bibliotek. Ett slumpmässigt spel i varje artikel.
