Grand Theft Auto VI släpps den 19 november till PlayStation 5 och Xbox Series X, men inte till PC.
Beslutet har väckt frågor, särskilt eftersom PC i dag står för en stor del av spelmarknaden. Enligt GameSpot säger Strauss Zelnick, vd för Take-Two Interactive, att det handlar om att prioritera rätt publik först.
Rockstar har historiskt lanserat sina största spel på konsol innan PC, för att säkerställa att kärnspelarna får den bästa upplevelsen från start. Han avfärdar också teorin om att beslutet skulle bero på ett samarbete med Sony.
PC är viktig – men kommer senare
Samtidigt är PC en betydligt större plattform i dag än tidigare. Enligt Zelnick kan PC stå för upp till 45–50 procent av försäljningen för stora titlar. Trots det väljer bolaget att släppa spelet senare, något som också kan skapa en andra försäljningsvåg när spelet når PC.
Det är också en lansering med ovanligt höga förväntningar. Zelnick beskriver situationen som “skrämmande”, eftersom spelet väntas bli en av de största underhållningslanseringarna någonsin uppger Bloomberg.
Vad det betyder
För PC-spelare innebär det att väntan fortsätter, trots att plattformen i dag står för en stor del av försäljningen.
